地下鉄風
2024-03-07T22:57:54+09:00
aikiki2001
不定期写真記。おおむね趣味の記録。
Excite Blog
ほぼ死なない仕様
http://aikiki.exblog.jp/242106578/
2024-03-07T22:47:00+09:00
2024-03-07T22:57:54+09:00
2024-03-07T22:57:54+09:00
aikiki2001
げーむ
PS4「ディアブロ3」クリア。
最初はディアブロ2と大分画面違うなと感じたが、間もなく結局やることはおんなじだと気づいた。
インベントリが広く、すぐ回復するので圧倒的に楽。従者も含めて全然死なないのでサクサク進む。というか、ノーマルは簡単すぎて緊張感にかける。
ラスボスだけ流石に1回死んでしまったが、まあ楽だった。
決してつまらいワケではないが、なんか求めるものとはちょっと違うかな、という感じ。
でも4に期待するかな。]]>
ゲームの穴
http://aikiki.exblog.jp/242105749/
2024-03-06T17:21:00+09:00
2024-03-06T17:27:56+09:00
2024-03-06T17:27:56+09:00
aikiki2001
ほん
青崎有吾「地雷グリコ」読了。
カイジの限定ジャンケンのようなオリジナルルールのゲームを戦う高校生の連作短編集。
ゲームのルールとその穴をつく戦略が面白い。キャラやドラマとしてはまあまあくらいだが、こういうのはもっと読みたい。
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長いのが良いのか悪いのか?
http://aikiki.exblog.jp/242104032/
2024-03-04T06:52:00+09:00
2024-03-04T07:08:16+09:00
2024-03-04T07:08:16+09:00
aikiki2001
ほん
綾辻行人「Another2001」読了。
中学3年の1クラスとその血縁者のみ不定期に起こる怪死現象、という設定のホラー。
なぜそうなるのか分からないまま長い話を読む事になるが、怖い感じは無い不思議な読み物。
第1作の記憶がほとんど無いのだが、作中の人物のような記憶改変なんだろうか…]]>
三部作完結
http://aikiki.exblog.jp/242103860/
2024-03-03T21:07:00+09:00
2024-03-03T21:12:58+09:00
2024-03-03T21:12:58+09:00
aikiki2001
ほん
佐々木譲「ストックホルムの密使」読了。
第二次世界大戦中のスパイ小説。世界中を動き回る冒険譚は単純に面白いが、それぞれの国家観を背景とした群像劇もなかなかに読ませる。]]>
映画3本ゲーム
http://aikiki.exblog.jp/242097495/
2024-02-23T13:56:00+09:00
2024-02-23T14:07:21+09:00
2024-02-23T14:07:21+09:00
aikiki2001
げーむ
PS5「イモータリティー」クリア。
未公開映画3本の断片映像から何が起こったのかを探る、というゲーム。出来るのは映像の再生と同じ人物や物のシーンをジャンプするという操作のみ。
スタッフロールが流れても、何がどうなのか分からない状態。ネタバレサイトで大体理解したが、これを自力で考察するのは不可能に思える。
しかしまあ、主演の役者さんはなかなかに魅力的で、普通の3本の映画にしても十分ヒットするのではないかと思える。
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何でも二口で上品に食べる
http://aikiki.exblog.jp/242093281/
2024-02-17T21:54:00+09:00
2024-02-17T22:01:55+09:00
2024-02-17T22:01:55+09:00
aikiki2001
げーむ
PS4「オーディンスフィア レイブスラシル」クリア。
五人のキャラを順番に操作する2Dアクション。
おんなじキャラ、場面を変えて何度も繰り返す事で作りが分かる複雑なストーリー。
美しいグラフィックで適度な難易度の良質アクション。何より物語が面白くて満足。そして料理が美味そうで良いです。
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レベルmaxから後が長い傑作
http://aikiki.exblog.jp/242088894/
2024-02-12T13:40:00+09:00
2024-02-12T14:03:58+09:00
2024-02-12T14:03:58+09:00
aikiki2001
げーむ
PS5「バルダーズゲート3」クリア。
クリアまで135時間。どっぷりハマって飽きることのない傑作。会話の選択肢がいっぱいある上に、ターン制バトルでマス目の無い自由移動という事で、時間のかかる要素満載のゲームである。
戦闘はなかなかに難しく、序盤は何度も全滅させられた。慣れてくるとなんとかなるが、ぎりぎり一人生き残ったとか、負けを悟って逃げた上で、野営地で体制をととのえて再戦闘、いわゆるゾンビ戦法とか、常に緊張感のあるバランス。
そして何よりストーリーが面白く、ダークファンタジーの世界に魅せられた。
主人公にシャドウハート、レイゼル、カーラックがほとんど固定メンバーでハルシンをちょっとだけ使ったという編成。
日本では大して売れてないようだが、これはゲームオブイヤーも当然と思える洋ゲーの頂点だと思う。
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タイトルの意味
http://aikiki.exblog.jp/242083238/
2024-02-06T17:25:00+09:00
2024-02-06T17:32:26+09:00
2024-02-06T17:32:26+09:00
aikiki2001
ほん
白井智之「名探偵のいけにえ」読了。
カルト教団で起こった連続殺人事件を推理するお話だが、多重の推理を後半の大部分をかけて行う、という推理リッチな作品。
あと、おまけの仕掛けが強烈。]]>
クラン、メリン、パネトネあたり
http://aikiki.exblog.jp/242066166/
2024-01-28T14:55:00+09:00
2024-01-28T15:07:22+09:00
2024-01-28T15:07:22+09:00
aikiki2001
げーむ
Switch 「ファイヤーエムブレム エンゲージ」クリア。
久々のファイヤーエムブレムだが、システムは相変わらずでどこからでもやり直せる親切仕様。
アニメキャラの鼻につくセリフは不要と感じるが、慣れればまあ許せる。
ラスト数ステージは結構厳しいが、ほほやり直し無しでクリア。ちょうどいい難易度のシミュレーションですな。]]>
小学生◎
http://aikiki.exblog.jp/242064496/
2024-01-25T21:49:00+09:00
2024-01-25T21:56:48+09:00
2024-01-25T21:56:48+09:00
aikiki2001
ほん
東村アキコ「もしもし、アッコちゃん?」読了。
エッセイマンガが得意な著者のエッセイ。前半の小学生の頃の話が面白く、マンガと遜色ない出来。でもこの部分をマンガで描けば傑作になるのでは、と思う。]]>
続編は?
http://aikiki.exblog.jp/242043835/
2024-01-10T06:52:00+09:00
2024-01-10T07:06:01+09:00
2024-01-10T07:06:01+09:00
aikiki2001
ほん
原寮「それまでの明日」読了。
著者が昨年亡くなられたので、沢崎シリーズ最終巻。
犯罪のトリック的な要素は希薄だが、なんでそんな状況になるのか分からない謎で読ませるハードボイルド。
イマイチよく読めてない気もするが、それぞれの人物とその語りは魅力的。
これにて、このミスの1位はコンプリート。なんとか5位までコンプリートすることが目標である。]]>
城クッパ
http://aikiki.exblog.jp/242033728/
2023-12-29T17:30:00+09:00
2023-12-29T17:36:13+09:00
2023-12-29T17:36:13+09:00
aikiki2001
げーむ
Switch 「スーパーマリオブラザースワンダー」クリア。
久々のマリオクリア。
適度な難易度でまずまず進める。相変わらずのアイデア満載で飽きさせない仕様で満足。ゾウが良いやね。]]>
コロナ下小説
http://aikiki.exblog.jp/242022944/
2023-12-21T14:45:00+09:00
2023-12-21T14:55:37+09:00
2023-12-21T14:55:37+09:00
aikiki2001
ほん
有栖川有栖「捜査線上の夕映え」読了。
アリバイ崩しモノ。容疑者がいずれもGoToトラベルで旅行に行っちゃうとか、妙にコロナ下の一時期の状況を強調したような物語。
トリックも人間模様もおもしろく読めるが、どうも探偵コンビのノリは苦手で、シリーズ物じゃない方がいいなと思ったりもする。
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バラバラにする理由
http://aikiki.exblog.jp/242005853/
2023-12-10T08:33:00+09:00
2023-12-10T08:42:04+09:00
2023-12-10T08:42:04+09:00
aikiki2001
ほん
米澤穂信「可燃物」読了。
警官主人公のミステリ短編集。純粋な推理、謎解きの質が高く、小ネタでも十分に面白い物語になるという良作。]]>
揮発性溶媒
http://aikiki.exblog.jp/242005845/
2023-12-10T08:17:00+09:00
2023-12-10T08:31:10+09:00
2023-12-10T08:31:10+09:00
aikiki2001
げーむ
PS4「AIソムニウムファイル」クリア。
ミステリアドベンチャーゲーム。ストーリーが分岐して分岐した先を進めることで真のエンディングにたどり着く、という形式。結果、ほとんど一本道のお話を全て見るというしんどい仕様なのだが、話自体が良く出来ていて面白い。
SFミステリとして、既にあるトリックかなとは思うが、ゲームのマルチストーリーにマッチしたうまいつくりだと思う。
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